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3.15 헤드1

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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 4회 작성일 24-06-30 22:04

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3.15 헤드1

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Publish Date: (2024-07-01|6:21 am), Modified Date: (2024-07-01|7:04 am)


--- Blog Post Contents
6.28 바디 리모델링, 출력테스트.
레진프로 출력테스트 전에 아무래도 바디 비율이 마음에 안들어서 헤드빼고 비율 조정함. MDD 바디 자료들을 끌어모아서 딱 맞췄다. 크기는 53.4센치로 최종확정. 이유는 실제키 160의 3/1사이즈여서ㅎㅎ 처음에는 이상해보였는데 계속보니까 자연스러워보임 굳. 이상하게 아빠랑 아들 손발같네? 아무튼 이번에는 손크기도 적당한거같음. 이제 내부프레임 작업해야지. 레진프 작업실을 베란다로 옮김. 겁나 협소해졌지만 의외로 괜찮음. 집에 스피드렉이 하나 더 있어서 가능했다 휴. 그리고 뚜껑 양손으로 들기 개불편해서 손잡이 달아줌. 짱편해짐 굳굳. 집에있는 ABS 라이크프로 레진으로 바디내부 프레임부터 테스트함. 레진값은 리치슬라이....... (Publish Date: 2024-06-28)

우리집 첫 레진프린터 6ks&프로즌 워시앤큐어.
FDM 프린터만 써온지 언 n년. 뱀부 X1CC를 마지막으로 삼프생활은 거의 접고있었는데 이번에 프레이 피규어 모델링하면서 다시 삼프에 눈이가게 되었음. 피규어는 레진이라는 국룰이 있기에 처음으로 레진프를 구매해보기로 했다. 사실 사람들말로는 뱀부랩꺼로도 퀄이 제법나온다는데.. 개인적으로 뱀부 X1CC쓸때 소음이랑 그에따른 민원때문에 정신나갈 뻔했어서..ㅠ 적당한 레진프를 찾다가 은퇴한 구형인데도 불구하고 꽤 좋은 평을 받고있는 애니큐빅 포톤 모노 X 6ks로 정함. 프로즌 레보14k나 엘레구 새턴3 울트라도 생각했었는데 입문인지라 그런 고급은 아니라고 생각했음. 6KS로 정하게된 에피소드가 하나있는데, 원래 처음에 X6를 알....... (Publish Date: 2024-06-21)

6.19 개같은 고아물류..
하필 알리에서 시킨 물건중에 제일비싼 레진프 본체가 평택항 고아물류에 당첨!!!^^ 15일 입항, 17일 관세납부했는데 아직도 결제통보 상태~~^^ 20일 내일이 예정 배송일인데 내생각에 다음주나 되야 마지못해서 처 보낼듯. 아주 신이나서 돌아버리겠다ㅎㅎㅎㅎ 일좀해 평택항 이 고아자식들아!!ㅠ 빨리 레진프가 와야 터프레진 두께테스트를 할거아니냐고ㅠㅠ 아무튼 프레이는 레진프가 안오고있으니 작업속도가 급격히 저하되고 있지만 열심히 작업중입니다. 헤어파츠 결작업 완. 헤어파츠가 다이나메쉬로 합쳐야 결작업이 되는데 다이나메쉬를 했더니 결이 완전히 뭉개져버리는거임!! 최대까지 올려도 그냥 네모로 다 뭉개져서 나옴ㅠ 지브러....... (Publish Date: 2024-06-19)

6.17 등신대 미세조절중..
이번에는 6등신에 제대로 맞추려고 자료를 엄청 끌어모으는 중입니다. 레진프가 곧 오기때문에.. 힘듭니다. 팔길이를 비율대로 맞춰도 왠지 느껴지는 미묘함. 머리카락도 엄청 부하게 만들어져있어서 약간 줄여주고 했음. 발목이.. 좀 두껍나? 확실히 반측면으로 보면 발목이 두꺼워보이긴 함. 근데 저거보다 얇으면 더 별롤거같아서 안건드리는 중. 흠.. 발이 크나? 뒤에서보니까 장딴지파츠 겁나길어보임ㄷ 팔길이가 적당해진건지 다리로 시선이 옮겨간건지 알길이없음. 일단은 최대한 맞춰보는중.. 비례가 은근 빡세네요ㅠ (Publish Date: 2024-06-17)

6.10 입이 너무 어려움..ㅠ
이번에는 시트를 금방끝내고 헤드를 빨리만들었습니다. 한번 만들었더니 금방 만드는군요ㅎㅎㅎ 코랑 입부분을 좀 신경썼는데 와.. 입이 너무 어려움ㄷㄷ 어떻게해도 뭔가 이상해요ㄷㄷ 그나마 저게 제일 잘나온거.. 코는 만족스러운데 콧구멍은 좀 흐릿해도 되지않을까 생각됨. 여기서 입술모양은 살짝 수정했어요. 바디도 기초베이스 완성. 머리카락 노가다도 끝! 뒷머리가 진짜 너무 어려움ㅠ 지금은 저렇게 정렬해놓은 벌레같이 징그러워보이지만 나중에 다듬질을 하면 나아집니다ㅎㅎㅎ 커브로 헤어 만드는 스킬이 살짝 늘은거같기도하고? 잘안보이지만 속눈썹이랑 안구도 만들었습니다. 근데 이렇게보니까 이마가 짱구같기도하고? 아무튼 재....... (Publish Date: 2024-06-10)

6.8 사서프레이 시트그리기~
레진프린터를 사기전에 프레이를 더 귀엽게 모델링하고 싶다는 욕구를 참지못하고 다시 그렸습니다. 이번에는 에피1 사서프레이 느낌으로 그렸습니다. 사서프레이는 외관상으로 대략 13살 즘이 아닐까 생각합니다. 그때 샤를로테가 12살이라고 했음. 엥? 그때 초딩이 었었어?? 쬐끔찾은 정보에 의하면 에피1에서는 12살, 에피2에서는 15살이라네요 샤를로테가. 그럼 프레이도 그정도 외형일듯? 항상 제가 다른분들 MDD를 볼때마다 귀엽다고 생각했었기때문에 MDD처럼 그려봤습니다. 크기는 적당하게 60센치정도로. 짠~. 머리스타일이 에피1이랑 에피2가 달라요. 둘이 다른 프레이이기 때문이지요!! 그래서 위의 게임이미지컷들 보면서 열심히 헤....... (Publish Date: 2024-06-08)

5.28 포즈작업 및 지브러쉬 모델링 완료.
포즈작업을 끝내고 UV맵도 만들고 마모셋으로 넘어가기전에 작업을 끝냈습니다. 이제 파츠분할만 남았네요. 처음에 트랜스포즈마스터가 먹혀서 엄청 열심히만든 포즈. 근데 다끝내고 트랜스를 시켰더니.. 바디파일이 어쩌구하면서 에러뜨면서 안바뀜.. 쌤은되는데 나는.. 왜 안돼죠?? 결국은 기즈모랑 마스크, 다이나메쉬를 이용해서 열심히 굽히고 자르고 함ㅋㅋㅋㅋ 짜잔~! 요렇게 되었지요!! 배경이 허전해서 오라클이펙트를 뒤에 깔아줘보기로함. 대략적으로 스케치해서.. 커브 튜브로 완성. 음각부분도 좀 댐으로 파주고 색도 좀 넣어주니까 그럴싸합니다. 중간정도 하다가 찍은거. 왐마 손가락 긴거보소ㅎㅎㅎ 손가락도 포즈잡아줌. 책들고....... (Publish Date: 2024-05-29)

5.16 헤어파츠 정리
잠시 관절작업을 제쳐두고 스테츄작업으로 돌아왔습니다. 이제 뒷머리에 물효과파츠만들고 포즈작업을 해야됩니다. 그 전에 먼저 헤어파츠를 좀 더 자연스럽게 다듬어줘야됩니다. 폭소하는 표정 파츠를 만들어봤습니다. 표정 파츠만드는게 재밌어요ㅎㅎㅎ 진짜 대박 귀여워 젠장..ㅠㅠ 저 꽁지머리는 볼때마다 땋은머리 같단 말이지.. 그래도 지금으로서는 저게 최선책이라.. 이각도가 프레이가 성깔있어 보여서 좋아요ㅎㅎ 최대한 앞머리랑 뒷머리를 경계 안지게 하려고 신경썼습니다. 뒷머리가 생각대로 잘 되서 아주 좋습니다ㅎㅎ 이제 스테츄작업은 거의 끝이 보이는군요!! 포즈작업이 겁나 빡실것같지만.. 꼭 마무리해야지! (Publish Date: 2024-05-16)

5.10 팔 내부프레임.. 겁나어렵다..
쉬는동안 내부 프레임 작업을 했음. 너무 어려워서.. 정신이 나가버리는줄..ㄷㄷ 최대한 라인을 유지하려고 노력했음. 팔꿈치도 원래는 그냥 구를 생각했지만 그러면 라인이 너무 툭 불거져버려서 팔꿈치랑 무릎은 내부에 힌지를 삽입하는걸로 결정했음. 관절 움직임은 너무 과하지않게. 팔꿈치 뼈를 자연스럽게 접으면 보이도록 하고싶은데 그게 뜻대로 안되네 흠.. 확대. 스맛돌 대니추 아저씨나 보크스 사람들이 진짜 대단하다고 새삼 느꼈음. 저런 간단해보이는 부분들도 겁나 빡세더라는. 아무튼 천천히 진행하고있는 중임. 근데 언제 출력할지는 미지수ㄷㄷ (Publish Date: 2024-05-10)

5.4 관절.. 시작..
관절작업을 조금씩 하고있는 중입니다. 쉬운것같은데 어렵습니다. 살려줘.... 옛날같으면 무조건 이중관절을 넣었겠지만 구버전 프레이씨를 사진찍으러 이리저리 데리고 다녀본결과, 생각보다 이중관절까지 쓸 정도로 굽히는 자세를 찍을일이 없다는걸 알아서 약간 90도에서 약간 더 기울정도? 로만 만들 생각입니다. 특수한 파츠들은 따로 만드는걸로.. 손을 한번 수정했습니다. 이건 수정 전인데 제일 어색한 엄지에 살좀 더 붙이고 손 각도도 좀 돌려보고 했어요. 근데도 엄지가 길어보이는게 이건 아무래도 지브러쉬 뷰각도가 문제가 있는듯? 분명히 길이는 훨씬 짧아졌는디.. 그래도 몸통은 3분할로 했습니다. 허리부분이 은근 길어서;; 지....... (Publish Date: 2024-05-04)

4.28 드디어 의상작업했다!!
**약간 19금? 의상이랑 악세사리작업을 드디어 했다. 하는김에 전신비율이 뭔가 이상하길래 다리를 손봤더니 괜찮아짐. 내생각에는 손가락이 긴게 원인이 아닌가싶긴한데 손은 바꾸고싶지않아요~ 우선은 꽁지머리를 어떻게 짤랑거리게 만들까 생각하다가 싱기버스에 다리를 짤랑거릴수있는 문어 모델링을 보고 저거다!! 하고 파츠를 받아서 응용했습니다. 뭔가.. 두께때문에 그런가 땋은거 같아보이는거 같은..? 그리고 슬슬 악세사리들도 제작했습니다. 물론 직접 제작한건 아니고.. 싱기버스에서 모델링을 받아서 수정했습니다. 프레이씨가 걸터앉을 TV. 싱기버스에서 심즈TV 모델링받아서 색만 바꿨습니다. 모래화면은 구글이미지ㅎㅎ 크기는....... (Publish Date: 2024-04-29)

4.15 목관절&표정파츠 작업.
원래는 이제 악세사리 만들어야되는 순서인데 프레이씨 악세사리래봤자 책뿐인지라 슬슬 내부프레임도 짤겸 목파츠부터 스타트함. 프암걸 사서 조립해봤는데 조립하는 느낌이 디게 신기했음. 나는 DD같은 그런 느낌일줄 알았는데 역시 프라모델이라 완전히 틀리더라. 관절부도 엄청나게 빡빡하고. 아무튼 싱기버스에서 볼조인트 받아서 수정해서 차근차근 만드는중. 안맞는 부분들은 히팅건을 쓰면된다는데 헐렁하면.. 큰일인디? 레진프가 지금없으니 공차테스트를 해볼수도 없고 이거참ㅡㅠㅡ 아무튼 목파츠임. 만들고보니까 받침을 뒷머리 쪽으로 고정시킬수있게 막대기하나 넣어줘야겠다는 생각이.. 구가 너무 큰거같지만 저정도는 되야 목이....... (Publish Date: 2024-04-18)

4.12 전신완료.
원래는 어제 끝났었는데.. 이상하게 지리메셔가 이해가 안되는거임;; 따라하면서 프리즈섭디 해지했더니 갑자기 램모지란다고 징징대면서 세번인가 튕김. 근데 우리집 램.. 32G인데요..ㅠ 나한테 왜 그러는데.. 퀵세이브없었으면 클날뻔ㅠ 다행히 다시할때는 괜찮았음. 도대체 뭘까?? 아무튼 손발을 끝내고 일단 전신 작업은 완료했습니다. 쌤은 여기서 다시 근육묘사 디테일을 살리시던데 전 이제 강좌 따라하면서 관절 자리까지 정해야되서 머리가 더 아플 예정.. 후후..ㅠ 전신샷. 엄지가 두께를 줘도 이상하게 길어보이네; 근데 또 이리저리 돌려보면 괜찮음. 뭐지?? 짧은거같기도하고 긴거같기도하고?? 손크기. 원래 저것보다 약간 더 작아....... (Publish Date: 2024-04-12)

4.8 바디 하체베이스 완&다듬질중.
하체베이스도 완. 발크기가 감이안옴. 측면 도면에 갖다대봐도 뭔가 으음? 한기분. 그리고 쉬는날이라 바디 다듬기도 스타트. 다듬을때는 맷캡으로 바꿔서 확인하면서 하기. 여기서 마무리할까 했지만 들여다보고있으니 고칠데가 보여서 일단은 계속 수정해야지. 의외로 금방끝나서 당황. 하기사 나는 이제 시작이지..ㅠ 스킨톤으로 씌우면 요런 느낌~~ 이제 월급들어오면 클래스101에서 피그말리온님 강좌사서 보면서 관절작업을 하면서 스테츄작업도 같이해야지ㅎㅎㅎ 내부프레임은 관절작업하면서 생각해볼예정. 진짜 창작은 어렵다 어려워~~ 어쨋든 목표는 내년 봄부터 프레이씨랑 출사다니기니까 여유를가지고 꼼꼼히 하자고~ (Publish Date: 2024-04-07)

4.5 상체기본틀 완료.
바디작업을 하려니 막막해서그런가 이상하게 손이 안가서 뭔가 어색했던 정면 레퍼런스시트를 슈슈슉 고쳐줌. 하체가 좀 밋밋한 느낌이지만 프레이씨는 남자니께~ㅎㅎ 만들면서 약간씩 수정하면 될겁니다. 다리를 살짝 늘려? 상체 기본베이스 완. 의외로 빨리 만들었다. 다리까지는 출근해야되서 못함. 측면. 가슴만들때는 볼륨 살짝만 넣어주면될듯? 상체 측면. 역시 그리는 것보다 직접 만드는게 나은듯ㅠ 그림으로는 디게 안 그려졌는데 만들때는 생각보다 잘나왔다. 역시 그림고자ㅠㅠ 컨셉아트 각도. 시선이 잘나와서 마음에 드는구만ㅎㅎ TV까지는 만들 정신이 안될거같아서 TV는 싱기버스에서 3D파일 다운받아놓음ㅋㅋㅋㅋ 싱기버스 짱이....... (Publish Date: 2024-04-04)

4.3 헤드일단 마무리 및 바디작업 스타트.
드디어 헤드작업이 완료되었다! 안구자리는 나중에 라이브불린으로 쇼쇼쇽 뚫어줄 예정. 시선도 덜 어색하게 나름 잘됨. 밑으로 내려다보는 시선도 만들어줌. 머리카락을 레진스타일로 만들었더니 갑자기 헤드파츠가 신경쓰여서 기본적인 절개만 해봄. 뒷머리는 그냥 검정레진으로 뽑아서 본체부분에 붙여버릴예정. 문제는 저상태에서 헤드연결 부분을 어떻게 만드냐는 것이다!!ㅡㅠㅡ 저기서 목도 떼야되는데 그럼 안면파츠는 지금 프레이씨랑 비슷하게 절개해야되려나? 일단 그건 바디 제작하고나서 고심해보자.. 그나저나 라이브불린 진짜 짱편함. 굳! 3D랑 2D가 같이있으니 비례가 개똥망이구만?ㅠ 그리고 바디작업을 위한 베이스준비. 측면....... (Publish Date: 2024-04-02)

3.29 헤어완료 및 안구작업 스타트.
드디어 헤드의 끝이 보입니다. 뒷머리는 나중에 물느낌 줘야되서 따로 폴더만들어놓음. 진도는 안구 알파만드는거까지 다 했는데.. 안구 시선만드는게 진짜 개어려웠음ㅠㅠ 나는 나중에 안구를 시선별로 바꾸면서 쓸거라 시선을 세가지를 만들어야되서 더 어려웠음. 그냥 일반 구였으면 훨 쉬웠을텐데 구가 아니라 납작이여서 더 어려웠음. 밑눈은 구로 시도해봐야지. 이런느낌? 머리카락도 의외로 잘어울림. 나중에 다이나메쉬해서 다듬겠지? 안구 면에 알파넣음. 쌤은 그냥 저기서 끝내시던데 나는 동공에 구도 좀 납작하게넣고 나중에 uv레진 부어서 돔도 만들어줄 예정. 메테리얼도 너무 번들번들거리길래 유튜브 검색해서 메테리얼 커스텀 좀....... (Publish Date: 2024-03-29)

3.25 헤어 재작업..
끝없는 노가다의 늪에 빠져버렸습니다.. 원래 뒷머리는 아직 순서가 아니긴한데 앞머리를 자연스럽게하려고 옆머리를 손보다보니 어느새 앞머리보다 뒷머리에 집중중이었다는..ㅡㅠㅡ 괜찮어~ 어차피 뒷머리는 버전별로 두개 만들어야돼~. 꽁지머리 잘만들었었는데.. 더미들 지우다가 삭제시켜버림;; 옆머리는 앞머리 작업하면서 다시 각도조절해야됨. 옆머리를 눌러줘야되겠군.. 나름 레퍼런스 시트랑 엇비슷하게 잘 만들어지는 중입니다. 근데 하다보니 귀가 너무 뒤로 가있는거 같음. 귀좀 땡겨줘야겠당. 아무튼 이번에는 동그랗게 잘 만들어졌습니다. 만들다보니 진짜 경력자들이 새삼 대단하다고 느낌ㅠ 어떻게 헤드를 순식간에 만들수있는....... (Publish Date: 2024-03-25)

3.22 헤드2
무한의 다듬이질 끝에 드디어 앞머리까지 완료하였다!! 는 중간에 뻘짓하면서 강좌만보고 작업진행을 안함. 대표적인 뻘짓 컨셉아트 바꿔보기. 사실 머릿속에 훅 떠올라서 슉슉그린겁니다. 왠일로 잘그려져서 나도 놀람. 강좌에 샤워요정님 물효과 스컬핑하는게 있어서 나도 프레이씨 뒷머리에 한번 적용해보려고 그려봄. 사실 뒷머리가 그리기 너무 빡세서 날림으로 그렸는데 생각보다 괜찮아서 만족중ㅎㅎ 스테츄에만 쓸거고 60cm에는 일반머리로 할생각 ! 아무튼 좀 진행된 앞머리와 옆머리를 보시라!! 커브&커브스냅 브러쉬로 겁나 열심히 만듬. 시간은.. 몰?류 만들다보니까 측면 레퍼런스시트가 머리스타일이 각도가 이상하게 되어 있....... (Publish Date: 2024-03-22)

3.15 헤드1
제목을 뭐라고해야 되나 싶은데 걍 작업날짜랑 참고한 강좌 적어야지ㅋ 참고로 강좌는 모델이 완전 틀려서 작업 순서만 따라가기로 함. 참고 헤드이미지. 강좌는 눈형태가 플렛 데칼형이라 눈알을 따로 만들 필요가 없지만 나는 필요하기때문에 눈알을 따로 더만들어서 눈자리 정리하느라 11시간걸림..^^ 쌤이 지금은 디테일 신경안써도 된댔는데 쌤은 그런거 신경안써도 될정도로 잘만드심 젠장.. 나는 섭디레벨 상승하면 표면정리가 안됨. 왜그런거야 젠장ㅠ 만들고보니 볼따구가 왜저리 빵글하지? 아직 수정할데도 많고 표면정리는 한참 남았네ㅂㄷㅂㄷ 커브스냅 브러쉬로 아이라인 작업함. 아직 표면정리를 더 해야되는데 커브브러쉬 쓰려면....... (Publish Date: 2024-03-16)

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